本篇為同人向~不喜勿入!!!
切記啊!!!!
哇塞,我實在越來越佩服那些善用程式設計的高手了!
這款GAME 還是在學校聽介紹來的(官網自行可搜:結)
故,有意者可自行上網看看。劣者在此分享心得囉~
========無攻略有心得的有點雷之文?=====
One in the world~~
這款是AS-亞-IA洲的中心遊戲,裡頭歷史考據做的尚不錯,還有個對照表
將正史跟「結」一GAME中運用的元素並提,很有意思!
首要了解~~養成遊戲的方便之處,就是固定去找要組cp的那人,就可以啦 !地點還做得挺可愛呢!
露一開始不會出現~~耀跟香會輪流消失一陣子~~據經驗,在這段時間,分找不同人,也不會造成太大的影響,還可以順便見到不同國的對話。不過如果不想使路線偏離嘛,也可以直接在灣娘自家~會「自我反省」最近跟各「人」的交流喔~
當然,如果「太貪心」,想找的人太多的話,第二階段進入時,反而會中止(謎之音:露大魔王怎麼看都很適合做這種「警醒」的角色啊!:
嘛,不多說了,直提心得也~^Q^
============
1.跟耀君的路線:
這款個人覺得是問答最多的,所以差不多一直走到最後都會有好感度加值應對,
所以,有些若即若離的有趣點。
而小越(?)跟阿泰(這麼叫好嗎?)都會出來~彼此都各有結局耶!
(謎之音,為什麼還有特意的跟小越的結局呢?圖還有些不錯-lili了?)
甚至想要滿足露中心情的話,這裡也有辦法(汗),嗯,不過不得不承認,露中
線裡,NINI對弟妹的心情刻畫的很深呢。
耀系圖:-4張
耀灣:如故(圖)
露中ED:若即
親情ED:團圓
越灣ED:相信(圖)
越泰ED:夕照
普通ED:牽絆
耀灣:護梅
千載孤寂淚已乾,波翻浪湧意闌珊;若無逢伴得一笑,回首前塵幾淡然。
2.跟香的路線
因為一開始小後來又被帶走,香的觸發點算是比較少的,只有幾項。(個人以為啦)
反而走香時,香在亞瑟處對話會多些~而一旦選「裡路線」走,還可以幫忙湊合
阿爾跟亞瑟(喂),真是幸福美滿(無誤)
p.s.突然注意到:這裡的隱米cp英有圖~上個露中倒缺了~嗯嗯,其實我都可以看啊.
香系圖-7張(含米&英)
GE:咫尺-紫荊(圖*2)
普通結局-祈願
親情結局(仰望/圖)
BAD結局-花散(殉菊)
米+英ED:足跡(圖)
香灣:伴梅
青梅竹馬幾番情,未解童心份已明。寰宇相隔何遠憶?塵平世靖自回馨。
3.WITH 菊的路線
這款跟耀一樣需走滿長~不過在選項結束後,一直到終章為止,劇情會相當地多(此
處以GE況來說),所以如只要刷劇情的話,會有點需要時間哪!
但,裡頭對菊君的心倒是頗有點觸啊,能了解為什麼灣灣可以陪他半世紀了(喂)
話說在〔外交〕線裡,可以看到神意啊~(遠)
p.s.其實這裡,菊之間有點「一見鍾情」的氛圍(?),彷彿能想像:
菊:大哥,將灣妹交給我吧。
NINI:什麼?我惟一的灣妹,怎麼可以?
--所以只好「搶X」的感覺了。(笑)--
認真地說~其他人線路裡能開出的菊圖也頗有些~
菊系圖-7張
GE:春櫻(圖)
親情:回馨(圖)
外交線:留駐(冷[冰冰]戰背景)
BE-安眠
普ED:祭典(動漫展-無誤)
菊灣:詠梅
濤起潮間行路難,因卿執手未覺寒。何惜梅盡櫻隨落?花結雙心駐筆翰。
4.WITH 伊凡!!是的,沒錯!
有伊凡(伊萬也行啦)也挺訝異的,但是劇中的解釋很好啊!因為灣跟伊凡一樣,
都有種「飄流孤獨」感~所以,會彼此........
GE走的超級艱險(汗),除了要有小越幫助外,還要一定跟nini的距離-被追殺時可怕
的殺氣從螢幕出現(真的!)而其BE系的結局有三個之多,令人思考其設計的重心啊>W<
[末日]跟[永遠]都超級暗黑啊!(心臟)
不過伊凡路線裡出現的菊圖居然比菊路線裡更令偶覺得帥耶!!!
露系圖-4
GE:一念、可能、花海(圖)
BD-末日(ALL家人亡-行刺/圖)
BD-永遠(灣娃娃)
BD-凍原(露沉眠)
露灣:憶梅
天自孤涯地自角,冰原永凍南陽曉;同心貫宇化一意,暖日晴生桃葉夭。 5.勇路線
阿勇實在太歡樂了~~
走阿勇的線會覺得你是跟個較有ky的小義對話啊!認真地說,他很有「開心果」
效應~而且是最主動追求(貌似)的一位呀!(汗,連「娶」字都可以說出口,這
樣真的太「青梅竹馬」,呃,不,是「童言無忌」了吧!)
其實兄弟情倒是很重啊~(望天)
勇系圖-3
GE:重逢(圖)
兄弟ED:揚鑣-嬋娟
朝灣:真相(裡:訣別-圖)、共存
親情ED:疾風(答題:流星花園)
普ED:等候(獨守家園)
NG時的吐槽也有趣
朝灣:問梅
知音難覓願難尋,長夜悠悠冷露侵;行路仍遙夢半醒,折梅枝畔獨簪衾。=============================
總心得
1.故事交織的不錯,而且設定上頗有用心!即便同為[冬梅]一段,如果走他人路線時,
會出現伊凡遊說叛菊;但相對的,在伊凡路線時,就成了耳xx磨的,這些不同路線
的台辭要在抽換時能不留痕跡又切合穩正,很用心。「夏夜」裡,也會因不同的
對象,而決定來接你回去的是菊還是勇(朝灣線時跟隨者會是朝);[未知]裡助脫逃
者也會有香跟朝之分,確實不錯啊!^Q^
2.各路線出現的角色不錯。
如同NINI處會有小越跟阿泰~菊處會有阿西跟小義~伊凡處有波3國+妹妹~香君處可以
見識到 8國入 NINI首都時全出現的盛況~頗有史實!(好像比本家更有-喂)
3.法叔不管在哪個路線,出來時都能「驚人」啊!
4.如同一般菊家養成GAME有的NG線,這款也有,而且開NG線的條件簡單卻也有趣。
尤其很多NG,簡直是搞笑啊!菊線的已經成了〔宅菊〕吧!
5.明明在這部本家劇裡,我從來沒萌過BG系(淚),但今天下來,被催化的頗深了。
6.對了,最驚奇的是,灣娘的「方向無感」身份,跟貴族少爺有得拚的設定啊!
-------最後結論-------
熬夜也要走完所有路線啊!
A:小小評論補上(上頭詩為兩人間,此處較偏單方視點感)
a.NINI線感:(戀X結?>W<)
護妹情深思未斷,水天相望豈無憾?
認真地說,私心覺得,按劇中來看~眾家對灣的照看方式
NINI:最家人(這不廢話?...改〔最淡然〕好了)
名言:只要我還存在,就能記得那些人(事)
菊:最深情(處處隱而不露吧)
名言:只有我來改變才能幫助AS亞的重建。
香:最純愛(只在亞瑟處對答展現思念)
名言:只有長大的能力才能保護某人。
勇:最主動(喂)可以直接字解
名言:只有展露笑顏才可以面對所有困境。
朝:最彆扭(緊要關頭才出來)
名言:我只是心血來潮(或「我只是正好要做....事」之類)
露:最溫和(汗...〔殺人不難〕型的)
名言:不想要孤獨,就大家都變成一家就好啦!(喂)
(有阻礙的東西,除掉就好啦~^b^)
(謎:不要問我小越算在哪裡)
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