本篇為同人向~不喜切勿點入喔!!!!
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最近在萌APH啊~(即音譯:黑/塔/利/亞~義-呆-利等名的「國家擬人化」漫),發現自己還真是固定地不斷輪換啊!(茶)
總之,圖、文、週邊都能迅速收集,是我一向的自信(?),倒是昨天不知怎麼重重通關,居然找到對岸做的一款同人GAME!(←網頁自點)頗值得一玩啊。
想當年萌鋼之煉金術師時,對岸有火紅的「青鳥的虛像」;DN也有緊X王子~有的Q,有的美~盡有特色~不過輪到劇情的「厚度」,這次玩的這款Pain & Gain(米HERO&眉 亞向)同人養成,倒真的設計的很有趣!
詳細攻略因為早有人分享,就不多說啦!不過話說回來,我一開始玩時,也沒有用到攻略~因自當年「安琪莉可」、「純愛手札」一系列以來,大略(?)能知曉要怎麼樣的條件才能有「美好的結局」,所以一開始試玩,能力值立刻就足以開出所有必要的項目~最後先到了NORMAL,還在奇怪~終於往攻略一翻,原來所有條件、物品、事件外,還有個「錢量」啊!這還真是個少見的要求!莫非要讓咱們了解「成家立業不容易」?所以最佳結局要求的錢最多!(爆)
另外,得為他們鼓掌-嵌字字型修的很好~所以即使在正體中文下,程式外框顯示的程式名稱的文字雖是亂碼,但內文仍是正碼,所以用灣這裡的電腦也可以PLAY自如,佩服佩服!我買菊家的養成GAME,尚要將內嵌字碼改成菊家的文字~而這款不用切換,該說是「科技始來自於人性吧!」
就劇情的設計來講,也真的有達成「純愛手札」等級的養成度,不會像一般常見的流行GAME只要求主力的「好感度」(有些較簡易的可以一直找同個人就夠囉。),而會多很多有趣的工作,令我聯想到「武林群俠傳」的觸發事件,我覺得這是滿成熟的能力!看看大小才64MB,就能如此精致。作畫還出自不同人手筆,真的只能說是「有愛無礙」。
最後重點--這款GAME裡推的CP是我看中的本家國際間之惟一一組!開心到花啦!!!
====下為攻略&圖分享~劇情有~雷有~==
真要下看???
再度提醒,注意 其要求的「網路禮儀」喔!
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下面是混雜了本家提供的攻略(因為很詳細,請自己點入吧!)跟個人玩時的攻略。本家的主要在「時間」跟「事件」跟「條件」~個人就加上點小感想啦!!
(個人是有全玩出來,所以有註明咱的存檔代號)
前段劇情(可以先跑完後存檔,有些長啦-存檔1)
在5月開始時,遇到阿爾來上課。進教室後,一群學生報到(自耀處得知「售物」可需性。)
除了本田也有需要的劇情外,路德、義呆都可以不怎麼理啦! 阿爾自願當班長,上第一天課後,便可以去參觀別處。
總整理如下:
遊戲開始基礎值-金錢1000 力量、魅力、聲望、心情、精力均100 ;情感0.(除精力、心情最高值100,只會減&回復間外,其他均可再加多。)
A:遊戲時間為2個月~5/1-7/4(阿爾生日為止)
B:賺錢必要性(因為沒錢得回家結婚-跟誰? 且,要達到部分結局均要大於4000或5000的錢)
C:能力值與錢的入手法。(除感情值跟生產物數量,其他數值多少有些變化)
白天(上、下午)可在所有地方活動。夜晚只能在家中活動。
a.學校-1授課:+金錢、+聲望、-精力、-心情。(易遇阿爾、菊、耀)
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其他就是參照本家攻略即可了!個人覺得可以補上的有趣點:
1.眉兔米團的飼養:
由自己的能力值做判斷~所以啦,能力值大體就是高~另外「錢」的部分可以稍做拿捏啦!
1.基本NORMAL:遠空-存檔12
未達成兩個Kuso END或者Perfect END的條件,則自動進入該結局。
所以,第一次玩如果想快點入手不同結局,盡量在7/1讓自己事件均達成,然後錢控制在48XX左右~
到時可以先入手NORMAL後,再重讀一次,在3日內找到王耀賣物或拚命加課,也可以迅速破5000,就入手最佳結局啦!(因為咱就如此鍛鍊啦)
2.KUSO1-極惡紳士~
金錢4000以上,力量500以上,聲望500以上,且不能入手任何友誼禮物(阿爾的小書除外因為是強制推銷=_=|||),不能收養眉兔和米團。