雖然告訴自己不用情緒過慮,不上進的人不上進,和自己也沒有關係,只要做引路的工作即可,但是,還是會下意識的感到擔憂,結果連著兩天胃絞痛。
老爹要咱多休息,因為:「過勞死,人家只會同情你,你自己又活不過來。」「要在不傷害自己身體健康的情形下努力就好。」想想也是。
啊,考慮買鋼鍊的戒指啊!!>Q<
雖然告訴自己不用情緒過慮,不上進的人不上進,和自己也沒有關係,只要做引路的工作即可,但是,還是會下意識的感到擔憂,結果連著兩天胃絞痛。
老爹要咱多休息,因為:「過勞死,人家只會同情你,你自己又活不過來。」「要在不傷害自己身體健康的情形下努力就好。」想想也是。
啊,考慮買鋼鍊的戒指啊!!>Q<
今天偕同哥老及表妹去看惡靈古堡二--因為個人頗喜愛第一集,故也想看看第二集。
就基本地說,全片是完全呈現出較第一集更浩大的場面。不過,不知是不是因為演「活死人」的太多了些,第一集裡,只有那些員工做活死人,演得就比較近於電玩裡那種「拖步型」的僵屍;第二集裡是整個拉昆市都陷入了感染中,所以一堆人在演,就覺得動作未免太快了些--照理僵屍沒法用近乎跑的方式移動嘛!僵屍狗變得更噁心了些,不過掠食者就沒什麼太大的特點--惟一奇怪的是怎麼能跑出三隻,究竟如何繁衍的?
第二集裡,艾莉斯變得有些超強,電玩裡較出名的吉兒倒退了一箭之地,不過看結局時,那科學家自言「啟動艾莉斯計畫」,似乎讓她從實驗室逃出是別有用心.......保護傘公司真是玩不怕啊!生化武器已經夠恐怖了,他們還會想追求更強的境界--一直發展高科技文明,忽略了人文素養的現代社會,不也像這樣般產生了許多制不住的弊端嗎?真希望人們能稍稍反省,別一味發展到最後連科學都無法挽救的地步。
哇啊,看了新買的鋼鍊DVD後,我真是「立刻領悟」到同人的發展是其來有自的(喂,漫畫真是看不出來耶!但動畫裡處處可見)別說是難懂的眼神--根本就是招然若揭的語言告白!呵。
不過,個人研究結果,覺得按理上,大豆發展應是甜蜜派才合理,所以新買的寶石姬同人裡那樣的鬼畜還真叫人覺得不慣--人家上校怎麼樣的表現看來都是溫柔體貼的啊(不過畫風不錯,還有主網站美美的FLASH檔http://houseki-hime.jp/topics1.html),當然,同人是任己發揮啦!而且畫風是不錯!但偶邊研究動畫,邊覺得那「原著」裡怎麼看都該是兩情相悅型 >Q<� 上校是多麼關心人啊!而咱們鋼仔好像也已經將人家的行為習慣模式都記得一清二楚(清楚到其弟覺得不可思議的地步),在這種情形下--我,我喜歡「尊重原著」啊!^Q^
發現所住區的廟宇逢初一十五便會唸經~~看來逢此二日的前夕要早睡也~~
開始看鋼鍊~~~很容易讓我聯想到魔偶馬戲團--煉製過程和柔石(或云賢者之石),仔細想想,這一切一切的創造,都從先人的歷史中留下紀錄,然後讓他們自由發揮~~那麼,所有的「創作」,其實就某個角度來看,全都是「同人文化」!如同三國演義可以算是三國志的同人誌一樣啊!論文,不也是一種同人文嗎?只是如同同人界最常說的,所有「再創作」都是有好壞之分,能讓多數人喜歡認同,便是好的--文化,有沒有,「無中生有」過的呢?