本篇為同人向~不喜勿入!!!
 
         切記啊!!!!
 
   哇塞,我實在越來越佩服那些善用程式設計的高手了!
 
  這款GAME 還是在學校聽介紹來的(官網自行可搜:
 
                故,有意者可自行上網看看。劣者在此分享心得囉~
 
========無攻略有心得的有點雷之文?=====
 
 
 
  One in the world~~
 
 
  這款是AS-亞-IA洲的中心遊戲,裡頭歷史考據做的尚不錯,還有個對照表
 
將正史跟「結」一GAME中運用的元素並提,很有意思!
 
 
   而且這款設計的「多角色多元路線結局」,也都還很豐富啊!
  由於下載的GAME裡就有大致完整的攻略,咱就不提了~說點心得來~
首要了解~~養成遊戲的方便之處,就是固定去找要組cp的那人,就可以啦 !地點還做得挺可愛呢!
      
 
   露一開始不會出現~~耀跟香會輪流消失一陣子~~據經驗,在這段時間,分找不同人,也不會造成太大的影響,還可以順便見到不同國的對話。不過如果不想使路線偏離嘛,也可以直接在灣娘自家~會「自我反省」最近跟各「人」的交流喔~
    
 
  當然,如果「太貪心」,想找的人太多的話,第二階段進入時,反而會中止(謎之音:露大魔王怎麼看都很適合做這種「警醒」的角色啊!:
         
 
   嘛,不多說了,直提心得也~^Q^
============
 
  1.跟耀君的路線:
 
    這款個人覺得是問答最多的,所以差不多一直走到最後都會有好感度加值應對,
 
所以,有些若即若離的有趣點。
 
    而小越(?)跟阿泰(這麼叫好嗎?)都會出來~彼此都各有結局耶!
 
   (謎之音,為什麼還有特意的跟小越的結局呢?圖還有些不錯-lili了?)
 
   甚至想要滿足露中心情的話,這裡也有辦法(汗),嗯,不過不得不承認,露中
 
線裡,NINI對弟妹的心情刻畫的很深呢。
   
 
 耀系圖:-4張
 
耀灣:如故(圖)  
露中ED:若即  
 親情ED:團圓
   越灣ED:相信(圖)
  越泰ED:夕照 
普通ED:牽絆
 耀灣:護梅
  千載孤寂淚已乾,波翻浪湧意闌珊;若無逢伴得一笑,回首前塵幾淡然。 
 
 2.跟香的路線
 
    因為一開始小後來又被帶走,香的觸發點算是比較少的,只有幾項。(個人以為啦)
 
   反而走香時,香在亞瑟處對話會多些~而一旦選「裡路線」走,還可以幫忙湊合
 
   阿爾跟亞瑟(喂),真是幸福美滿(無誤)
 
    p.s.突然注意到:這裡的隱米cp英有圖~上個露中倒缺了~嗯嗯,其實我都可以看啊.
 
 香系圖-7張(含米&英)
 
 GE:咫尺-紫荊(圖*2)   
普通結局-祈願  
  親情結局(仰望/圖)
 BAD結局-花散(殉菊)  
 米+英ED:足跡(圖)
 香灣:伴梅
  青梅竹馬幾番情,未解童心份已明。寰宇相隔何遠憶?塵平世靖自回馨。 
 
 3.WITH 菊的路線
 
   這款跟耀一樣需走滿長~不過在選項結束後,一直到終章為止,劇情會相當地多(此
 
處以GE況來說),所以如只要刷劇情的話,會有點需要時間哪!
   但,裡頭對菊君的心倒是頗有點觸啊,能了解為什麼灣灣可以陪他半世紀了(喂)
   話說在〔外交〕線裡,可以看到神意啊~(遠)
p.s.其實這裡,菊之間有點「一見鍾情」的氛圍(?),彷彿能想像:
 
   菊:大哥,將灣妹交給我吧。
 
   NINI:什麼?我惟一的灣妹,怎麼可以?
 
   --所以只好「搶X」的感覺了。(笑)--
 
  認真地說~其他人線路裡能開出的菊圖也頗有些~
 
  菊系圖-7張
 
GE:春櫻(圖) 
親情:回馨(圖)
外交線:留駐(冷[冰冰]戰背景)  
BE-安眠 
 普ED:祭典(動漫展-無誤)
 菊灣:詠梅
  濤起潮間行路難,因卿執手未覺寒。何惜梅盡櫻隨落?花結雙心駐筆翰。
 
 4.WITH 伊凡!!是的,沒錯!
 
  有伊凡(伊萬也行啦)也挺訝異的,但是劇中的解釋很好啊!因為灣跟伊凡一樣,
 
都有種「飄流孤獨」感~所以,會彼此........
 
   GE走的超級艱險(汗),除了要有小越幫助外,還要一定跟nini的距離-被追殺時可怕
 
的殺氣從螢幕出現(真的!)而其BE系的結局有三個之多,令人思考其設計的重心啊>W<
 
[末日]跟[永遠]都超級暗黑啊!(心臟)
 
   不過伊凡路線裡出現的菊圖居然比菊路線裡更令偶覺得帥耶!!!
 
  露系圖-4
 
GE:一念、可能、花海(圖) 
   BD-末日(ALL家人亡-行刺/圖)
 
BD-永遠(灣娃娃)     
   BD-凍原(露沉眠)
露灣:憶梅
  天自孤涯地自角,冰原永凍南陽曉;同心貫宇化一意,暖日晴生桃葉夭。  5.勇路線
 
   阿勇實在太歡樂了~~
 
   走阿勇的線會覺得你是跟個較有ky的小義對話啊!認真地說,他很有「開心果」
 
效應~而且是最主動追求(貌似)的一位呀!(汗,連「娶」字都可以說出口,這
 
樣真的太「青梅竹馬」,呃,不,是「童言無忌」了吧!)
 
   其實兄弟情倒是很重啊~(望天)
 
  勇系圖-3
 
GE:重逢(圖) 
 兄弟ED:揚鑣-嬋娟  
  朝灣:真相(裡:訣別-圖)、共存
 
親情ED:疾風(答題:流星花園) 
 普ED:等候(獨守家園)
NG時的吐槽也有趣
勇灣:尋梅
  欲攜素手望秋螢,覆雨翻雲亂未寧;影弔形單待結果,相思如草青更青。
 朝灣:問梅
  知音難覓願難尋,長夜悠悠冷露侵;行路仍遙夢半醒,折梅枝畔獨簪衾。=============================
 
  總心得
 
  1.故事交織的不錯,而且設定上頗有用心!即便同為[冬梅]一段,如果走他人路線時,
 
   會出現伊凡遊說叛菊;但相對的,在伊凡路線時,就成了耳xx磨的,這些不同路線
 
  的台辭要在抽換時能不留痕跡又切合穩正,很用心。「夏夜」裡,也會因不同的
 
  對象,而決定來接你回去的是菊還是勇(朝灣線時跟隨者會是朝);[未知]裡助脫逃
 
 者也會有香跟朝之分,確實不錯啊!^Q^
 
 
 2.各路線出現的角色不錯。
 
  如同NINI處會有小越跟阿泰~菊處會有阿西跟小義~伊凡處有波3國+妹妹~香君處可以
 
見識到 8國入 NINI首都時全出現的盛況~頗有史實!(好像比本家更有-喂)
 
  3.法叔不管在哪個路線,出來時都能「驚人」啊!
 
  4.如同一般菊家養成GAME有的NG線,這款也有,而且開NG線的條件簡單卻也有趣。
  尤其很多NG,簡直是搞笑啊!菊線的已經成了〔宅菊〕吧!
 
  5.明明在這部本家劇裡,我從來沒萌過BG系(淚),但今天下來,被催化的頗深了。
  6.對了,最驚奇的是,灣娘的「方向無感」身份,跟貴族少爺有得拚的設定啊!
 
 
       -------最後結論-------
 
 
     熬夜也要走完所有路線啊!
 
  A:小小評論補上(上頭詩為兩人間,此處較偏單方視點感)
  a.NINI線感:(戀X結?>W<)
護妹情深思未斷,水天相望豈無憾?
 
  b.菊線感:(好像一見動X)
緣深恩久難分明,瀛海共舟五秩情
 
  c.香線感:(N年養成 bb)
初逢一悸永不忘,舉世同文為伴君
   d.勇線感:[兩小無猜?!]
濁世半生獨喜笑,有卿何意不成章
    e.露線感:(天涯同命)
瑞雪紛飛凝海凍,因南逢霽日生晴。
  f.朝線感:(自尋煩憂-pia)
春苦秋愁誰解鎖?一陽復始獨占梅。
     ===============================
   認真地說,私心覺得,按劇中來看~眾家對灣的照看方式
 
  NINI:最家人(這不廢話?...改〔最淡然〕好了)
       名言:只要我還存在,就能記得那些人(事)
 
 菊:最深情(處處隱而不露吧)
         名言:只有我來改變才能幫助AS亞的重建。
 
   香:最純愛(只在亞瑟處對答展現思念)
             名言:只有長大的能力才能保護某人。
 
 勇:最主動(喂)可以直接字解
             名言:只有展露笑顏才可以面對所有困境。
 
 朝:最彆扭(緊要關頭才出來)
          名言:我只是心血來潮(或「我只是正好要做....事」之類)
 
  露:最溫和(汗...〔殺人不難〕型的)
         名言:不想要孤獨,就大家都變成一家就好啦!(喂)
             (有阻礙的東西,除掉就好啦~^b^)
 
          (謎:不要問我小越算在哪裡)
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