本篇為同人向~不喜切勿點入喔!!!!


================

      最近在萌APH啊~(即音譯:黑/塔/利/亞~義-呆-利等名的「國家擬人化」漫),發現自己還真是固定地不斷輪換啊!(茶)
       總之,圖、文、週邊都能迅速收集,是我一向的自信(?),倒是昨天不知怎麼重重通關,居然找到對岸做的一款同人GAME!(←網頁自點)頗值得一玩啊。
     想當年萌鋼之煉金術師時,對岸有火紅的「青鳥的虛像」;DN也有緊X王子~有的Q,有的美~盡有特色~不過輪到劇情的「厚度」,這次玩的這款Pain & Gain(米HERO&眉 亞向)同人養成,倒真的設計的很有趣!
    詳細攻略因為早有人分享,就不多說啦!不過話說回來,我一開始玩時,也沒有用到攻略~因自當年「安琪莉可」、「純愛手札」一系列以來,大略(?)能知曉要怎麼樣的條件才能有「美好的結局」,所以一開始試玩,能力值立刻就足以開出所有必要的項目~最後先到了NORMAL,還在奇怪~終於往攻略一翻,原來所有條件、物品、事件外,還有個「錢量」啊!這還真是個少見的要求!莫非要讓咱們了解「成家立業不容易」?所以最佳結局要求的錢最多!(爆)
  另外,得為他們鼓掌-嵌字字型修的很好~所以即使在正體中文下,程式外框顯示的程式名稱的文字雖是亂碼,但內文仍是正碼,所以用灣這裡的電腦也可以PLAY自如,佩服佩服!我買菊家的養成GAME,尚要將內嵌字碼改成菊家的文字~而這款不用切換,該說是「科技始來自於人性吧!」
      就劇情的設計來講,也真的有達成「純愛手札」等級的養成度,不會像一般常見的流行GAME只要求主力的「好感度」(有些較簡易的可以一直找同個人就夠囉。),而會多很多有趣的工作,令我聯想到「武林群俠傳」的觸發事件,我覺得這是滿成熟的能力!看看大小才64MB,就能如此精致。作畫還出自不同人手筆,真的只能說是「有愛無礙」。
    最後重點--這款GAME裡推的CP是我看中的本家國際間之惟一一組!開心到花啦!!!

====下為攻略&圖分享~劇情有~雷有~==


                   真要下看???

再度提醒,注意 其要求的「網路禮儀」喔!



==============分割不回====

   下面是混雜了本家提供的攻略(因為很詳細,請自己點入吧!)跟個人玩時的攻略。本家的主要在「時間」跟「事件」跟「條件」~個人就加上點小感想啦!!
 (個人是有全玩出來,所以有註明咱的存檔代號)
前段劇情(可以先跑完後存檔,有些長啦-存檔1
5月開始時,遇到阿爾來上課。進教室後,一群學生報到(自耀處得知「售物」可需性。)
除了本田也有需要的劇情外,路德、義呆都可以不怎麼理啦! 阿爾自願當班長,上第一天課後,便可以去參觀別處。


 
藝術遇法(日後有玫瑰外,其他無事);遇奧&匈彈琴歡迎(在觸發校慶外無他事)
、普在午睡(有校慶時遞卡方有圖);回家後,亞瑟會說明所有的方法:
總整理如下:
遊戲開始基礎值-金錢1000 力量、魅力、聲望、心情、精力均100 ;情感0.(除精力、心情最高值100,只會減&回復間外,其他均可再加多。)
A:遊戲時間為2個月~5/1-7/4(阿爾生日為止)
B:賺錢必要性(因為沒錢得回家結婚-跟誰?    且,要達到部分結局均要大於40005000的錢)
C:能力值與錢的入手法。(除感情值跟生產物數量,其他數值多少有些變化)
白天(上、下午)可在所有地方活動。夜晚只能在家中活動。
a.學校-1授課:+金錢、+聲望、-精力、-心情。(易遇阿爾、菊、耀)
所有阿爾出現~都是增感情值1--有劇情事件會依選項增在2-7之間。
2訓練:+力量、+聲望、-精力、-心情。(易遇阿爾、義、路德)
   其餘人等都只是劇情性質囉。
3觀摩:+魅力、+聲望、-精力、-心情。(易遇奧、匈、法、普)
   有這款大FU女在~
4閒逛:+心情、+魅力、+聲 望、-金錢。(易遇阿爾、耀、法諸人)
  p.s.耀君是增錢的必勝管道,沒事要多生產東西以備隨時遇到都可以賣他--
 
不過後來才知「賣之皆因有買主,而某買主嘛,其實就是--」(耀:呃,不能說,這是商業道德!」)
法:只要拿過一次玫瑰,之後就只有閒聊--但如果堅持不拿,之後每次遇到都要努力拒絕一次囉!(走極惡紳士線注意)
      除補習後跟溫泉之約外,菊君此地推波助瀾性不高~

 
b.家中
1生產:-金錢、心情、精力;+力量。茶3、泰迪熊1、煙斗1、銀餐具1(除茶外,均可賣。後期錢夠時也可以賣茶
2飲茶:+魅力、+精力7~9、+心情、-錢&紅茶1
3睡覺:+精力約35、+心情5、-力量、-聲望。(觸發8個夢-第一個自動)
4占卜:+心情、+力量、-聲望、-精力。(妖精事件、露之水管)
   除了召喚妖精小姐聊天外,也可能召到意外的「上古魔獸」~
      以上的加減數值裡,並不是固定的,所以有時「精力」、「心情」等選項要注意,不然會「生病」囉!
====================
   其他就是參照本家攻略即可了!個人覺得可以補上的有趣點:
1.眉兔米團的飼養:
  不同的行動或多或少會加減自身的能力值或金錢~但不影響時間,而且加的時候較多,養起來很值得!(又可愛啊!)
  而且加值是加在自己身上。
  有養成時,結局的圖還能多些呢!!(人走完美結局時,就成「一家人」)
    就算「人」之間的結局沒有成功,若他們自己的感情夠時,也會......
2.不錯的夢境圖--真的很用心呢~8個夢境裡的子米到若米~XDD
3.旁人的推波助瀾有時是很重要的(咦,我在生活中常擔任此類角色感覺)
4.大魔王是最能微笑的腹黑者吧!(汗--還只有「占卜」時會出現他哩!) 
 ========結局========圖

         由自己的能力值做判斷~所以啦,能力值大體就是高~另外「錢」的部分可以稍做拿捏啦!
1.基本NORMAL:遠空-存檔12
未達成兩個Kuso END或者Perfect END的條件,則自動進入該結局。
所以,第一次玩如果想快點入手不同結局,盡量在7/1讓自己事件均達成,然後錢控制在48XX左右~
     到時可以先入手NORMAL後,再重讀一次,在3日內找到王耀賣物或拚命加課,也可以迅速破5000,就入手最佳結局啦!(因為咱就如此鍛鍊啦)
  這款是存在(12)裡,嗯,其實只要錢不夠就容易達成,不管其他數值為何。
2.KUSO1-極惡紳士~
金錢4000以上,力量500以上,聲望500以上,且不能入手任何友誼禮物(阿爾的小書除外因為是強制推銷=_=|||),不能收養眉兔和米團。
       (呼,要注意不能觸發:馬修午餐之邀、「漢堡治療」,也不能在7/1去替馬修慶生,因為這兩個人都是只要去參加,不論如何選都會獲得禮品-咖啡、漢堡、楓糖漿的!)玩具兵、玫瑰、水管都還能決定丟棄。千萬注意啦!--相對的,王耀之約就可以去,不然反而會收到熊貓啦!-存檔11
3.眾望天使。-大汗中~
      金錢4000以上,魅力500以上,聲望500以上,入手所有人的友誼禮物(漢堡包、咖啡、小書、玫瑰、楓糖漿、水管、熊貓玩偶)但不能拿舊玩具兵。必須收養眉兔和米團。
   (這裡的獲得關鍵跟完美結局只差在不參加耀君之邀,才能獲得熊貓~然後不取玩具兵,就好啦!)-存檔5~
4.完美結局-得償所願
    金錢5000以上,聲望800以上,魅力、力量平均值400以上,感情110以上。米英事件觸發10個以上,8個夢境回憶全觸發,入手漢堡包、咖啡、舊玩具兵(跟阿爾有關之物)
(禁圖有,故只好縮裁也~單純的檔是存在24,有養米眉兩者時,存在4~XD)嗯,不得不說,製作組真用心~那圖很美的啊!!(喂,口水!)
==============  -7/12 更新=========
 
話說自從咱在7/6左右就完成全部路線後,不免得意(?),有事沒事就點開遊戲欣賞畫作(喂),然後,很突然地注意到:

 
   怎還還缺一塊呢??
 
     終於,我想到一個沒有去玩(還是沒有想去?)的結局:
BAD END!!!!!!!!
    這款結局的簡單處在於「沒有錢」就可以~但也難在要「沒錢」啊~~
    因為要設法讓自己沒錢,所以從一開始,錢最初設定,只有1000元的時候最方便了。
      而玩出這款的「加速」方法就是:
1.去學校絕不走「授課」,而以「閒逛」為主。
2.在家多做「生產」,休息盡量用「飲茶」。
因為這三個項目都是會了錢的啦!
   果然,在如此迅速下,當錢低於200時~
       會收到銀行(OR校董?)的通知信:
   如此再多做一天~就出現「結局」啦!
唉~這個只好存檔「13」了~才合乎它的身份~~吧?
 
   ========
 
最後,不得不說~連BAD END都有結局圖~製作小組也太有愛啦!
arrow
arrow

    泳言 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()